deletei a pasta obj e agr ta dando 2 erros..

ja que o box nao quis responder se deu para ele pode me ajudar ai @Drakopoulos?
Por Taiger, 05 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)
deletei a pasta obj e agr ta dando 2 erros..

ja que o box nao quis responder se deu para ele pode me ajudar ai @Drakopoulos?
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Agora, Josegvb disse:deletei a pasta obj e agr ta dando 2 erros..
ja que o box nao quis responder se deu para ele pode me ajudar ai @Drakopoulos?
@Josegvb , apareceu 2 erros aqui tambem mas o .exe foi criado!
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1 minuto atrás, boxxer321 disse:mano, pegou certinho aqui, mas qnd vou abrir o mapa, só fica no loading do Tibia.dat
Botou os arquivos "Item.Otb" e "item.XML" dentro da pasta do RME na pasta RME/data/854?
o Seu RME é o que os mlks falam ai?
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Agora, Eduzinhonho disse:Botou os arquivos "Item.Otb" e "item.XML" dentro da pasta do RME na pasta RME/data/854?
o Seu RME é o que os mlks falam ai?
botei e é o extendido by semhor.
tem como botar o seu pra download ai? seu rme
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2 minutos atrás, Josegvb disse:deletei a pasta obj e agr ta dando 2 erros..
ja que o box nao quis responder se deu para ele pode me ajudar ai @Drakopoulos?
São os caracteres nessa linha ai q estão bugados, apenas escreva
Voce nao pode carregar 6 pokemons
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6 minutos atrás, boxxer321 disse:botei e é o extendido by semhor.
tem como botar o seu pra download ai? seu rme
O Meu é o mesmo do dele só alterei essas coisas que falei o item.otb e o item.xml
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1 minuto atrás, Eduzinhonho disse:
O Meu é o mesmo do dele só alterei essas coisas que falei o item.otb e o item.xml
aqui ta travando no loading tibia.dat
consegui abrir sem maior problema
porem acho q os items estao mal configurado, o chao do cp tem nome de "icon" e tava com alguns erros q o chao aparescia na cima dos objetos
ex: o chao aparescia encima do dp

mas é facil de arrumar colocando dnovo

Editado Junho 10 por Josegvb
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7 minutos atrás, Josegvb disse:consegui abrir sem maior problema
porem acho q os items estao mal configurado, o chao do cp tem nome de "icon" e tava com alguns erros q o chao aparescia na cima dos objetos
ex: o chao aparescia encima do dp
mas é facil de arrumar colocando dnovo
mas já tentou entrar no game com essa spr e dat? não ficou bugado?
35 minutes ago, lucasmourahere said:
mas já tentou entrar no game com essa spr e dat? não ficou bugado?
hmm tipo deletei a spr do cliente da adm versao, ai salvei o novo com obj, crio o arquivo dnovo e deu para entrar suave sem bug
edit: eu abri a spr do cliente nao as que foram postadas pelo eduardo
Editado Junho 10 por Josegvb
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1 minuto atrás, Josegvb disse:
hmm tipo deletei a spr do cliente da adm versao, ai salvei o novo com obj, crio o arquivo dnovo e deu para entrar suave sem bug
normal para compilado
ou
compilado para normal?
Editado Junho 10 por lucasmourahere
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5 minutos atrás, Josegvb disse:
hmm tipo deletei a spr do cliente da adm versao, ai salvei o novo com obj, crio o arquivo dnovo e deu para entrar suave sem bug
edit: eu abri a spr do cliente nao as que foram postadas pelo eduardo
ai, tem como postar seu rme aqui?
38 minutes ago, boxxer321 said:ai, tem como postar seu rme aqui?
meu rme é igual a qualquer um, mas só faz o siguente: salva a spr do cliente na versao 960 e usa essa spr pra o rme q ele ira abrir sem problemas, sempre fiz isso pra editar o mapa no meu pda..
@lucasmouraherecompilado para normal
só estou pegando alguns ao abrir mas ele abre mesmo assim
Error: Error #2030
at otlib.sprites::Sprite/uncompressPixels()
at otlib.sprites::Sprite/getPixels()
at otlib.sprites::SpriteStorage/getPixels()
at ob.core::ObjectBuilderWorker/sendSpriteList()
at ob.core::ObjectBuilderWorker/clientLoadComplete()
at ob.core::ObjectBuilderWorker/storageLoadHandler()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at otlib.sprites::SpriteStorage/onLoad()
at otlib.sprites::SpriteStorage/load()
at ob.core::ObjectBuilderWorker/onLoadFiles()
at nail.signals::Signal/dispatch()
at nail.commands::Communicator/inputChannelHandler()
Editado Junho 10 por Josegvb
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4 minutos atrás, Josegvb disse:
meu rme é igual a qualquer um, mas só faz o siguente: salva a spr do cliente na versao 960 e usa essa spr pra o rme q ele ira abrir sem problemas, sempre fiz isso pra editar o mapa no meu pda..
mas a spr e dat estao abrindo. o que n está abrindo é o mapa!
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mano, pegou certinho aqui, mas qnd vou abrir o mapa, só fica no loading do Tibia.dat